Tipos de juegos con cartas de póker

El póker es un juego cuyos orígenes se remontan a la antigua Persia y fue evolucionando en Europa, hasta llegar a los Estados Unidos. El padre del póker moderno es el estadounidense Jonathan H. Green, quien estableció sus reglas hacia 1834, y se ha expandido a nivel mundial.

Para jugar al póker se utilizan tradicionalmente las barajas inglesas, las cuales están formadas por 52 cartas con 4 palos, la cual deriva de las barajas francesas. No obstante, hay una variante estadounidense donde se incluye una carta conocida como Joker (comodín), teniendo el mazo entonces 54 cartas.

La mayoría de las modalidades de póker se juegan con la baraja inglesa, pero algunos incluyen los comodines. Además, hay diversos juegos de naipes en los que se utilizan estas cartas en ambas versiones, los cuales son ampliamente jugados en muchos países, siendo algunos muy populares en los casinos.

Baccarat

Uno de los juegos más populares en los casinos, inmortalizado en la famosa película “Casino Royale” del legendario James Bond. Se suele jugar con la baraja francesa, generalmente entre la banca y un jugador, aunque hay variantes en las que pueden participar varios jugadores.

Los naipes J, Q, K y el 10 valen 0 puntos, el as vale 1 y las otras cartas su valor nominal, pero el puntaje máximo que se puede obtener es 9. Se comienza repartiendo cuatro cartas, primero una para el jugador, otra para la banca y una segunda ronda.

Si un jugador, por ejemplo, recibe un 5 y un 7, la suma de las 2 cartas es 12, tomándose en cuenta únicamente la última cifra, por lo que la mano tiene un valor de 2 puntos. Cuando la banca o el jugador recibe un total de 8 o 9 (mano natural), no se reparten más cartas, en caso contrario se reparte una más.

Blackjack

Conocido también como 21, es uno de clásicos de los casinos y el objetivo es ganarle a la banca con un puntaje de 21 o lo más cercano a este valor. Se juega con baraja francesa o inglesa sin comodines, donde el 10, J, Q, K valen 10, el as vale 1 u 11 (según decida el jugador) y las otras cartas su valor nominal.

Se reparten dos cartas a la vista a cada jugador y al crupier, se puede solicitar una tercera carta y si obtienes un Blackjack (21), te pagan 2 a 3 veces tu apuesta, si no empatas la banca. Cuando tus cartas dan un valor por encima de 21 pierdes todo y si tienes cartas con un valor por encima de la banca, pero menor a 21, te pagan la apuesta simple.

Bridge

Un juego que ha venido evolucionando en el tiempo, cuyo antecesor más cercano es el whist inglés, y cuyas reglas actuales fueron establecidas en 1925. Participan 4 jugadores, para formar dos parejas y su nombre completo es Contract Bridge, ya que al inicio del juego se establece un contrato entre las parejas en cuanto al número de bazas en una subasta.

Se juega con baraja inglesa sin comodines, donde el as es el de mayor valor, seguido de K, Q, J y las otras cartas en orden descendente del 10 al 2. Las picas y corazones son palos mayores y, en caso de una carta del mismo valor, ganan sobre los palos menores (tréboles y diamantes), aunque valdrá más el palo declarado triunfo.

Se reparten 13 cartas a cada jugador, las cuales están ocultas y se ordenan por palos y valor, para luego iniciarse las declaraciones por parte de la persona que reparte. Se indica el número de bazas que se espera ganar (por encima de 6) y se inicia la ronda, ganando la baza el jugador con la carta del valor más alto.

Canasta

Una variante del Rummy, originaria de Uruguay, siendo el objetivo construir grupos de cartas de un mismo palo o valor, para irse descartando durante la mano. Se juega con dos mazos de baraja inglesa con comodines, y cada carta tiene valores distintos, siendo el más alto el comodín (50 puntos).

Además, los 2 funcionan como comodines, los 3 rojos (diamantes y corazones) son honores y los 3 negros (picas y tréboles), tapones, ambos tienen usos especiales. El objetivo es alcanzar un número determinado de puntos, haciendo canastas (combinaciones de 7 cartas permitidas).

Se puede jugar de manera individual, parejas o tríos en número de 2 a 6 jugadores, a los cuales se reparten 15 cartas a cada uno. Estos deben hacer sus combinaciones para lograr canastas y llevarse cartas del pozo, y así ir sumando los puntos necesarios para ganar.

Continental

Otro juego que deriva del Rummy y se juega con baraja inglesa, incluyendo comodines, existiendo una variante con la baraja española. Pueden jugar hasta 4 personas, siempre de manera individual y se usa un mazo completo de cartas.

El objetivo del juego es formar combinaciones de corridas (cuatro cartas consecutivas del mismo palo) y tercios (tres cartas del mismo número) e irse desprendiendo de las cartas. Los naipes tienen valores establecidos, empezando por el comodín (50 tantos), as (20 tantos), de la K hasta el 8 (10 tantos) y las otras cartas 5 tantos.

Se reparten 6 cartas ocultas a cada jugador de una en una, el mazo restante se separa en dos grupos, que funcionarán como las de turno y castigo. En cada turno, el jugador toma una carta del mazo o pozo y puede exponer sus combinaciones, ganando la mano el primero que se quede sin cartas y la partida, el que al final tenga menos puntos.

Póker

Este es el juego de cartas por excelencia, en el cual se utilizan en la mayoría de las variantes una baraja inglesa de 52 cartas. Hay diversas variantes, lo cual determina el número de cartas que se reparte a cada jugador en la mesa, teniendo importancia tu posición al momento de hacer las apuestas.

La variante que más se suele jugar tanto en casinos presenciales como virtuales es el Texas Hold´em, en el cual se debe lograr la mejor combinación de 5 cartas. Se inicia con el reparto de 2 cartas ocultas por jugador, y 5 descubiertas comunes, las cuales se reparten en momentos distintos.

Antes de repartir las cartas, se hacen las apuestas de las ciegas, luego las correspondientes al preflop (antes de mostrar las cartas abiertas). Los otros momentos de apuestas son en el flop (se muestran  3 cartas comunes), turn (se presenta la cuarta carta) y el river (se muestra la última carta).

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Póker chino

Es un juego que posiblemente derivó del dominó en China y se juega con la baraja inglesa de 52 cartas. Juegan un máximo de 4 jugadores a los que se reparte 13 cartas, primero un grupo de 5 y luego 8 de una en una, para construir combinaciones similares a las del póker.

A diferencia del póker clásico, en el chino no se hacen apuestas y se gana por puntaje al comparar tus cartas con la de los otros jugadores. Las mismas se organizan en tres calles (back y middle de 5 cartas y front de 3 cartas).

Luego, se comparan las calles entre los jugadores, y gana el que tiene la mejor mano, sumando un punto. Aquellos que pierdan la calle pierden un punto y a los jugadores que pierden la mano se le restan 3 puntos.

Rummy

Este juego se originó en Rumania en el año 1940, cuando existía prohibición de juegos de cartas en el país, por lo que en principio se usaban fichas de madera. Se ha extendido por todo el mundo y actualmente se juega tanto con fichas como con dos mazos de baraja inglesa con comodines.

Se permiten de 2 hasta 4 jugadores, repartiéndose 10 cartas cuando son solamente 2 y 7 cuando hay 3 a 4 participantes. El objetivo es quedarse sin cartas y acumular puntos al hacer combinaciones de corridas y tercios, siendo una de las versiones más populares el Gin Rummy.

En cada mano, se establece el número y tipo de combinaciones que se deben hacer para mostrarlas e ir perdiendo cartas. Se suelen jugar 4 manos en cada partida, siendo necesario que en la última, el jugador que muestre las cartas quede sin ninguna en la mano, ganando quien menos puntos tiene acumulados.

Solitario

Indudablemente, este juego tiene una alta popularidad, ya que lo juega una sola persona, siendo uno de los más antiguos. Se juega tanto con baraja inglesa como española y el objetivo es ordenar las cartas en una estructura de 7 columnas, de manera ascendente.

Para esto, la primera columna es de 6 cartas, una hacia arriba y las otras hacia abajo, así van descendiendo las columnas (5 cartas, una arriba y cuatro abajo) sucesivamente. La última columna solamente tiene una carta boca arriba y el mazo restante se coloca boca abajo.

Al final, se debe lograr crear 4 columnas (una por palo), donde se presenten las cartas ordenadas de manera descendente y se ordenan las cartas descubiertas alternando los colores de los palos.  Hay que llevarlas a la parte superior de cada columna y, poco a poco, levantando las cubiertas, hasta lograr armar las columnas de palos o quedarte sin movimientos posibles.